홍익대학교 세종
D-41
원서접수 마감까지 (예상)
12월 9일(수) 17:00
- 예상 접수
- 12.7(월) 10:00 ~ 12.9(수) 17:00 (예상)
- 작년 경쟁률
- 4.13 : 1 2026학년도 일반편입 모집단위 20곳 합계, 모집 196 / 지원 809
- 토익컷
- 미공개
경쟁률 2026학년도 일반편입
| 모집단위 | 경쟁률 | 모집 | 지원 |
|---|---|---|---|
| 건축공학부 건축공학전공 | 2.40 : 1 | 5 | 12 |
| 건축공학부 건축디자인전공(5년제) | 3.38 : 1 | 8 | 27 |
| 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계) | 7.33 : 1 | 3 | 22 |
| 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계) | 0.67 : 1 | 6 | 4 |
| 광고홍보학부 | 2.83 : 1 | 18 | 51 |
| 기계정보공학과 | 1.80 : 1 | 5 | 9 |
| 나노신소재학과 | 0.60 : 1 | 10 | 6 |
| 디자인컨버전스학부 | 8.89 : 1 | 28 | 249 |
| 바이오화학공학과 | 1.83 : 1 | 6 | 11 |
| 상경학부 글로벌경영전공 | 4.50 : 1 | 2 | 9 |
| 상경학부 회계학전공 | 3.00 : 1 | 2 | 6 |
| 세종캠퍼스자율전공 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계) | 4.71 : 1 | 7 | 33 |
| 세종캠퍼스자율전공 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계) | 1.60 : 1 | 5 | 8 |
| 세종캠퍼스자율전공 광고홍보학부 | 2.23 : 1 | 13 | 29 |
| 세종캠퍼스자율전공 디자인컨버전스학부 | 6.25 : 1 | 32 | 200 |
| 세종캠퍼스자율전공 영상·애니메이션학부 | 5.06 : 1 | 17 | 86 |
| 소프트웨어융합학과 | 1.36 : 1 | 11 | 15 |
| 영상·애니메이션학부 | 9.50 : 1 | 2 | 19 |
| 전자전기융합공학과 | 1.00 : 1 | 12 | 12 |
| 조선해양공학과 | 0.25 : 1 | 4 | 1 |
| 합계 (모집단위 20곳) | 4.13 : 1 | 196 | 809 |
- ※ 경쟁률 = 지원 ÷ 모집. 2025학년도 자료가 없어 전년 대비는 싣지 않음
- ※ 출처: 입학처 공지
특별전형 경쟁률 2026학년도
기회균형선발
| 모집단위 | 경쟁률 | 모집 | 지원 |
|---|---|---|---|
| 기계정보공학과 | 0.50 : 1 | 2 | 1 |
농어촌학생 모집 12 · 지원 7 · 0.58 : 1
| 모집단위 | 경쟁률 | 모집 | 지원 |
|---|---|---|---|
| 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계) | 1.00 : 1 | 1 | 1 |
| 기계정보공학과 | 0.00 : 1 | 1 | 0 |
| 디자인컨버전스학부 | 5.00 : 1 | 1 | 5 |
| 바이오화학공학과 | 0.00 : 1 | 2 | 0 |
| 상경학부 글로벌경영전공 | 0.50 : 1 | 2 | 1 |
| 상경학부 금융보험학전공 | 0.00 : 1 | 1 | 0 |
| 상경학부 회계학전공 | 0.00 : 1 | 1 | 0 |
| 전자전기융합공학과 | 0.00 : 1 | 3 | 0 |
재외국민
| 모집단위 | 경쟁률 | 모집 | 지원 |
|---|---|---|---|
| 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계) | 0.00 : 1 | 1 | 0 |
특성화고교졸업자 모집 3 · 지원 2 · 0.67 : 1
| 모집단위 | 경쟁률 | 모집 | 지원 |
|---|---|---|---|
| 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계) | 1.00 : 1 | 1 | 1 |
| 상경학부 글로벌경영전공 | 1.00 : 1 | 1 | 1 |
| 소프트웨어융합학과 | 0.00 : 1 | 1 | 0 |